Por Maximoff
A diferencia de los miles y miles de panameños que se fueron a carnavalear desde la Transístimca hasta Dolega, yo como buen geek tuve la oportunidad de pasar los carnavales birreando Street Fighter IV. Y no me arrepiento de haberlo hecho porque el juego en una sola palabra lo puedo describir como“Awesofuckingmazing!”.
Los personajes y los fondos están completamente rendereados en 3D, sin embargo, el juego se mantiene en un plano tradicional 2D, lo que mantiene el “feeling” clásico de Street Fighter II con un grafismo totalmente pasado.

LO NUEVO
Este juego introduce el sistema “Focus Attack” que permite a los personajes absorber un ataque y lanzar un contraataque inmediatamente. Se ejecuta presionando puño y patada media al mismo tiempo. Pero es mucho más que un simple counter. Puede llegar a ser un ataque inbloqueable y junto con el sistema EX (introducido previamente en la saga Darkstalkers y Street Fighter III) se puede utilizar para realizar combos a otro nivel. Requiere un poco de práctica ajustarse a este nuevo ataque, pero no es nada que cualquier geek respetable no pueda dominar.
Otra nueva adición es la barra de “Revenge“, que se carga a medida que vas recibiendo golpes. Una vez que la barra llega a poco más de la mitad, los personajes son capaces de hacer un “Ultra Combo”, que es lo mismo que un “Super Combo”, pero como 10 veces más pasado y sólo en este momento, el juego se sale de su clásico plano 2D y entra a una vista más cinemática del juego, ya sea que el “Ultra” conecte o no.
LO CLÁSICO
Si bien Street Fighter IV tiene las gráficas más desbocadas alguna vez vistas en un juego de pelea, el sistema de batalla, los controles y el movimiento de los personajes es bastante familiar al de Street Figher II, lo que permite tanto a veteranos como a newbies agarrarle el hilo al juego en un 2×3.
LOS PERSONAJES
Los 12 personajes principales de la saga de Street Fighter II regresan junto con 4 nuevos personajes debutantes en SFIV: Abel, un artista marcial de Judo; Crimson Viper, una mercenaria; El Fuerte, un cocinero/luchador libre mexicano, y Rufus, la obscenidad nunca antes vista en un juego de pelea. En adición a ellos se encuentran los personajes secretos Akuma y Gouken (finalmente), y el último jefe Seth. Y como si no fuera suficiente, para las versiones de consola (léase Xbox 360 y Playstation 3) también regresan Cammy yFeilong de Super Street Fighter II: The New Challengers y Dan, Sakura, Gen y Rose de la serie Street Fighter Alpha; dando un total de 25 personajes elegibles para patear traseros.
RandomCONCLUSIÓN
Luego de aproximadamente 10 días de birrea puedo decir con seguridad que Street Fighter IV es un videojuego de alta rejugabilidad y atractivo para los gamers veteranos y novatos. El sistema de challenges permite conocer la potenciabilidad de combos pasados en el juego y el sistema de peleas online promete no dejar que te aburras, ya que cuando tus pacieros no puedan contigo, simplemente puedes conectarte y empezar a patear traseros a nivel internacional. ¡Rentarlo no será suficiente!

















